Dead Space

วันนี้แอดมินจะมาแนะนำเกม Dead Space เกมที่บอกได้เลยว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มาปลุกกระแสเกมสยองอีกหนึ่งเกมเลยล่ะค่ะ พอมายุคเพลย์สเตชั่น3 กับเอ็กซ์บ็อค กลายเป็นว่าเกมแนวนี้นั้นไม่ได้รับความนิยมอีกแล้ว เรามาดูกันดีกว่าค่ะ ว่าเกมนี้เค้ามีอะไรดี ถึงมาปลุกกระแสเกมแนวสยองให้กลับมาอีกครั้งได้ แต่ก่อนที่จะไป แอดมินก็ขอฝากให้ไปติดตาม Bless Global เกมนี้ได้ทั้งระบบมือถือ หรือระบบพีซีคอมพิวเตอร์กันด้วยนะคะ แล้วแอดมินก็ต้องขอขอบคุณ ufa168bet ที่สนับสนุนบทความของเราในวันนี้ด้วยค่ะ ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลยค่ะ

Dead Space เกมที่กลับมาปลุกกระแสอีกครั้ง

Dead Space
เกมสอยง

คนส่วนใหญ่ในปัจจุบันนั้นคลั่งไคล้เกมแนวแอคชั่นเป็นอย่างมากในปัจจุบัน แม้แต่เรสซิเดนซ์อีวิวก็เลิกน่ากลัว ละภาค5 ที่จะมาตอนนั้น ก็เปิดตัวแบบบู๊ ล้างผลาญ แถมเล่นแบบคอลออฟบิวตี้ ได้ด้วยเรียกว่าเป็นยุคของเกมแอ๊คชั่นจริงๆ สยองขวัญหลอนประสาทขายไม่ออก แต่แล้วก็มีเกมหนึ่งที่เป็นเหมือนกับม้ามืด พุ่งทยานออกมา ก็เป็นเกมที่ไม่มีใครคาดคิดมาก่อน ยอดเยี่ยมล้ำยุค น่ากลัว ในขณะนี้เกมนั้นก็คือเกมนี้นั่นเองค่ะ แม้ว่าตอนนี้จะผ่านมา 10 กว่าปีแล้ว

แต่ใครที่ไม่เคยสัมผัสเกมนี้แอดมินค่อนข้างมั่นใจว่า ยังต้องมีสะดุ้ง และถึงเกมนี้จะมีภาคต่อ สองภาค แต่ความพิเศษของเกมนี้แรกก็เป็นอะไรที่เหนือกว่าภาคอื่นแน่นอนค่ะ เดี๋ยวเรามาดูกันเลยดีกว่าค่ะ และอิมเมชั่นคำนี้แหล่ะ ที่เป็นหัวใจหลักของเกมนี้ เวอร์ชั่นแปลว่าความหมกมุ่น ขวัญจมดิ่ง เช่นการจมดิ่ง อยู่กับวิดีโอเกมกัดจมดิ่งอยู่กับภาพยนตร์ เป็นความรู้สึกในช่วงเวลาหนึ่ง ที่เราเชื่อว่าสิ่งที่เห็นบริบท ที่เป็นอยู่ตรงหน้า คือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง สื่อบันเทิงที่เป็นวรรณกรรมทั้งหลายแหล่

Dead Space
เกมออนไลน์

วิดีโอเกมภาพยนตร์ นิยาย อิ่มมาชั่น คือสิ่งที่สำคัญมาก จากเวลาที่เราดูหนังสยองขวัญ ทุกคนต้องเคยมีฟิวแบบ เฮ้ยทำไมตัวละครมันโง่งี้วะ ทำไมมึงไม่ทำอย่างนั้น อย่างนี้ นิดเดียวก็หลอดเวเลย ที่เป็นส่วนหนึ่งก็มีผลมาจากการเขียนบท ที่มันไม่ค่อยจะเวิร์คด้านหนึ่ง เบิร์ดอยู่ในบริบทของเรื่องที่เราดูก็เลยมีความรู้สึกว่า ถ้าเป็นเราเราอยู่ในเหตุการณ์นั้น แล้วก็คงจะทำแบบนี้ไปทำตาม จุดซื้อนี่แหละ คือความพิเศษของสื่อที่เรียกว่าวิดีโอ เกมวิดีโอเกม สามารถภายหลังเข้าไปเป็นตัวละครของเรื่อง

เข้าไปสัมผัสความรู้สึกของการอยู่ในที่แห่งนั้น ให้เราได้ตัดสินใจเอง ว่าเราจะทำยังไงดีเอสเอส ก็สามารถทำได้อย่างยอดเยี่ยม เพิ่งตกจนถึงตอนนี้ผมก็ยังเชื่อว่าปุ่มบอกเฟิส รู้สึกเหมือนกับว่าเราเป็นตัวละครนั้น ไปถึงเอสเอสรู้สึกว่าเราเป็นตัวเอกเป็นคนที่กำลังเผชิญเหตุการณ์เค้า ทำได้ยังไง เราลองมาดูกันแรก นั่นคือแปลงคัตเตอร์ในภาคแรกตัวเอก Clarke จะเป็นเหมือนกับช่องว่างรอให้ผู้เล่นส่วนตัวเอง เข้าไปแทนที่การที่เค้า ไม่พูดหรือว่าจะดูป่ะล่ะ ให้การกระทำของผู้เล่นเป็นการพูด

กับสิ่งรอบตัวทำอะไรไม่ถูกก็ไม่ต่าง กับการต่างตั้งสติ และจัดการศัตรูอย่างเด็ดขาด ก็เท่ากับว่ามีสติแถมยังฉลาดในการเอาตัวรอดไม่ต้องพูดพูดแทน เค้าพูดเค้าจะดูเป็นธรรมชาติมากกว่าความเป็น อย่างสมบูรณ์แบบ จังหวะการเล่นการนำเสนอมันก็เป็นแบบต่อเนื่องลื่นไหล ทุกโมเมนต์ ทุกย่างก้าวออกจากเกม ก็จะเป็นการแสดงไฟล์วิดีโอ เป็นการเล่นผ่านฮัลโหลแกรห์ม หน้าตัวเองอยู่ดีหยุดเค้าให้เราได้เป็นไอแซ็ค จนกว่าจะจบเกมจริงๆแล้วการนำเสนอแบบนี้เอสเอสเป็นต้น

สำหรับเกมที่เป็นแรงบันดาลใจหลักๆ เลยก็คือหาสายสองแต่ว่าเดสเปซ ก็เอามาดัดแปลงจากเรสซิเดนซ์อีวิล สี่ขั้นด้วยกันตั้งเป้าเลยว่าเกมนี้ต้องไม่มีฮัทดิสเพลย์ เลขบอกกระสุน หลอดพลังชีวิต จะไม่เป็นกราฟฟิควงจรข้อมูลพวกนี้ จะถูกแสดงอยู่ในเกมราวกับว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลเลยล่ะค่ะ

🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮